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尽管《巫师3:狂猎》在2015年发售后取得巨大成功,被蝙使《巫师3》被“挤出货架”。蝠侠
最终,而促销窗口对游戏的市场曝光至关重要,
Nowakowski透露,他指出,
情况更为复杂的是,工作室担心《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》这一拥有极高知名度的品牌会在市场上占据主导,当时团队面临的核心问题是如何在市场营销上与大型发行商保持同一水平。
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